
En el marco del paso por Buenos Aires de su VR Tour, Sasa Marinkovic, director de Software y Marketing de VR en la compañía, aseguró que esta tecnología crecerá notablemente hacia el 2025, no solo en entretenimiento, sino también en verticales como salud, educación y diseño. Además, destacó que los nuevos desarrollos en software y hardware están pensados para potenciar esta prometedora era.
«La tecnología inmersiva crecerá y se estima que en 10 años habrá 100 millones de consumidores de VR en todo el mundo», dijo Marinkovic durante su visita a la Argentina. En la presentación para la prensa, el vocero aseguró que la realidad virtual no solo está creciendo en el nicho gamer, sino que también impulsará verticales como salud, diseño, educación, periodismo, entre otros.
A su vez, dio cuenta del nivel de adopción que Realidad Virtual está teniendo en los desarrolladores y diseñadores de productos, que apuesta al código abierto, generando así una puerta más de negocios. De esta forma, para entablar una mejor comunicación ente el hardware y las últimas apuestas en gaming, AMD planteó que sus nuevas gráficas con tecnología Polaris, como la RX 480, 470 y 460, se complementan muy bien con las API DX 12 y Vulkan.
«El Real Time en los motores gráficos que requiere el VR es algo disruptivo para los desarrolladores creativos», apuntó al respecto. Por esta razón, el vocero aclaró que el ecosistema de partners, en lo que respecta a desarrollo de gaming, también se está impulsando desde la compañía.
Con respecto a los nuevos drivers Crimson, apuntó que «un diferencial de AMD es que, desde el día cero de la creación del juego, los drivers ya lo soportan y mejoran el rendimiento». En nuestro caso, pudimos comprobar que juegos como Hitman, cuya firma desarrolladora es socia de la compañía, tiene un rendimiento superior que con gráficas similares de la competencia.
Marinkovic también aseguró que, por ejemplo, en 3D Mark, la RX 480 en CrossFire (Dual GPU) funciona más arriba que la GTX 1080, ganando así costo beneficio.
Mensaje a los canales

Nicolás Cánovas, gerente general de AMD para Sudamérica, contó a ENFASYS que están trabajando fuertemente para impulsar este segmento de VR en su red de distribuidores y resellers, a través de eventos y capacitaciones. A su vez, adelantó que en muy poco tiempo estará entrando el portfolio completo de VGA con arquitectura Polaris ya que, según comentó, están siendo muy pedidas por el consumidor final.
AMD estará presente Tecnofields 2016, jornada que se realizará el 13 y 14 de agosto en Parque Norte, con un stand en donde exhibirá la experiencia de Realidad Virtual y e-sports, a través de un casco Oculus Rift y sillas mecánicas provistas por la empresa Lumma, para que los gamers sientan la adrenalina de estar en una montaña rusa. Además, con el casco HTC, los visitantes podrán pintar en 3D para ver otras posibilidades de uso.









