AMD apoya a los estándares de código abierto

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La compañía presentó dos nuevas tecnologías que inspiran a los desarrolladores a crear y compartir contenidos más realistas. Se trata de TrueAudio Next (TAN) y Advanced Media Framework (AMF) 1.3, ambas pertenecientes a la iniciativa GPUOpen.

Por un lado, TrueAudio Next permite generar una experiencia de realidad virtual inmersiva, lograr una presencia realista en lo que respecta a realidad virtual, para hacer que el audio suene mucho mejor, equiparando la calidad gráfica de los nuevos títulos.

Según contó la firma, hasta ahora, los motores de audio basados en la física se vieron obligados a depender de la física obtenida por la estadística. Ahora, la nueva tecnología escalable permite dinámicas en tiempo real, basada en la física acústica de audio renderizado y, junto con Radeon Rays, ofrece un escenario sonoro modelado físicamente, con más de 32 fuentes de circunvolución estéreo de 2 segundos. Esta biblioteca de código abierto estará disponible en GPUOpen.

En tanto a Advanced Media Framework 1.3, la cual representa un importante paso para facilitar el streaming y la grabación de video de alta calidad, llega disponible en código abierto bajo una licencia MIT, permitiendo a los desarrolladores de tarjetas gráficas Radeon crear programas de captura de juegos para flujos multimedia basados en GPUs.

A su vez, da la posibilidad de aprovechar las ventajas de los AMD Vídeo Engines (VCE y UVD), incluyendo las APIs integrales para la codificación, descodificación, pre-procesamiento y post-procesamiento de video. Este SDK 1.3 AMF se puede descargar gratuitamente.

Autor

  • Periodista en Revista ENFASYS, TecnoPymes News. Editor de OverCluster. Columnista de Tecnología en Cronica TV.