Desde Las Vegas, la compañía presentó la nueva versión de esta tecnología, que mejora la experiencia visual de juegos en monitores compatibles, soporta HDR y frecuencia de actualización dinámica.
«Los gamers hablaron e hicieron del FreeSync la elección abrumadora y el estándar definitivo de la industria para un juego suave y sin interrupciones», aseguró Scott Herkelman, vicepresidente y Gerente General de juegos en Radeon Technologies Group.
Según explicaron medios especializados en la materia, como OverCluster, esta sincronización, similar a lo que ofrece el protocolo de NVIDIA, llamado G-Sync, evita los efectos de corte visibles -también llamado «tearing»-, en el que la imagen da la sensación que se parte, principalmente cuando en los juegos hay escenas muy veloces o con mucha acción.
A diferencia de la tecnología de NVIDIA, la cual necesita de una serie de chips instalados en el monitor, el nuevo estándar de AMD está basadp en software y esa información se envía a través de HDMI o DisplayPort; y por ende es más económica.
La firma aseguró que los primeros monitores compatibles con Radeon FreeSync 2 llegarán este mismo año, siendo Samsung uno de los primeros licenciados para fabricarlos.










